Vous avez peut-être déjà remarqué que plus vous cliquez sur une vidéo, un article ou un post qui vous plaît, plus l’algorithme vous en propose d’autres du même genre. C’est pratique, au départ — jusqu’à ce que cela devienne un peu étroit, voire désagréable : vous voyez défiler des contenus que vous n’avez pas choisis, parfois même ceux que vous...
Read MoreDepuis toujours, le jeu est un des meilleurs moyens d’apprendre. Les jeux vidéo ne font pas exception : ils permettent de développer la créativité, la réflexion, le travail en équipe ou encore la logique. Cependant, passer des heures à jouer ne suffit pas à devenir expert.e dans un domaine ou pour utiliser les compétences développées dans...
Read MoreAvez-vous déjà envisagé de poser votre smartphone pendant 72 heures ? À l’ère de l’hyperconnexion, cela peut sembler impensable. Pourtant, s’accorder une pause numérique procure des bienfaits insoupçonnés pour le cerveau et le bien-être. Une étude [1] menée auprès de vingt-cinq jeunes adultes a révélé que, dès 72 heures sans écran, l’activité...
Read MoreIl est 16 h 30 au centre d’animation : Elio, quinze ans, s’assoit à côté de moi et m’interpelle. « J’hésite à suivre un compte Insta », souffle-t-il. « Le gars dit qu’il y a moyen de se faire pas mal d’argent, facile. » Ma réplique fuse, réflexe d’adulte : « Tu crois vraiment que l’argent tombe du ciel ? » Réaction probablement saine… mais aussi...
Read MoreDans l’univers des réseaux sociaux, où les tendances naissent et meurent en un clic, une figure s’est imposée : l’influenceur·euse. Figures emblématiques des nouvelles générations, ces créateur·rices de contenu incarnent une aspiration, une inspiration, voire une forme d’éducation alternative. Mais derrière la vitrine scintillante d’Instagram,...
Read MoreIl y a un ras-le-bol que je ne peux plus ignorer, à la fois personnel et partagé avec les jeunes et adultes que j’accompagne : la manière dont la culture geek, et cela concerne tout particulièrement les joueurs et joueuses de jeux vidéo, continue d’être moquée et dénigrée. La culture geek, pourtant, est une richesse. Elle célèbre l’imagination,...
Read MoreDe nombreuses recherches démontrent que la santé mentale des adolescents a dégringolé depuis plus de 10 ans. Les taux de dépression, d’anxiété, d’automutilation[1] et de suicide[2] ont drastiquement augmenté chez les jeunes entre 10 et 19 ans et cela dans le monde entier. Comment en est-on arrivé
Read MoreEn cherchant à comprendre les préoccupations des jeunes sur les réseaux sociaux, j'ai lancé une simple question : « que vous évoque : numérique et jeunes ». Rapidement, Yara*, une jeune fille de presque 16 ans, m'a interpelé, curieuse de savoir ce que je cherchais exactement. Notre échange a révélé des aspects cruciaux de l'éducation
Read MoreDès juillet 2024, les alinéas 8 et 8bis de l'article 197 du Code pénal suisse vont être modifiés. « (…) L'alinéa 8 définit dorénavant comme non punissable une personne qui fabrique, possède ou consomme le matériel pornographique en impliquant des mineurs ou en le rendant accessible à trois conditions cumulatives, qui sont: le consentement de la...
Read MoreAlors que vous aviez clairement posé les limites sur l’utilisation des écrans à la maison, vous découvrez avec grande surprise que votre enfant a dormi avec son téléphone et qu’en plus il a téléchargé une App sans vous demander. De fortes émotions vous envahissent : colère – « il n’a pas respecté le contrat ! », peur – « il m’a caché des choses,...
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