Les écrans sont mauvais par-ci, les écrans sont dangereux par-là ; je ne sais pas pour vous, mais mon quotidien est rempli d'injonctions en lien avec mon utilisation des outils numériques. Pire… alors que mon travail est orienté vers l'éducation à une utilisation saine et responsable de ces outils, et que ma pratique personnelle s'appuie sur mes...
Read MoreIl est minuit, Zoé, 15 ans se dit qu’elle va juste « regarder les messages » avant de dormir. Trois quarts d’heure plus tard, son pouce continue de faire défiler le fil d’actualité de son réseau social et alterne entre les incendies, les guerres et les corps parfaits. À chaque vidéo, l’algorithme affine la sélection et à chaque « swipe », sa...
Read MoreDans l’univers des réseaux sociaux, où les contenus se succèdent à une vitesse fulgurante, une nouvelle tendance s’installe progressivement auprès des jeunes : la montée des discours masculinistes. Souvent dissimulés derrière des conseils de développement personnel, des vidéos humoristiques ou des promesses de réussite, ces contenus occupent...
Read MoreSelon le World Internet Project – Switzerland 2025, l’usage de l’IA générative est passé de 37 % en 2023 à 73 % aujourd’hui. Chez les 14–19 ans, 84 % l’utilisent, et 34 % s’en servent régulièrement pour des tâches qu’ils devraient accomplir eux-mêmes, comme la production de
Read MoreUne recherche du MIT Media Lab, publiée en preprint en juin 2025, et une enquête de l'Université d'Oxford se sont penchées sur les effets de l'IA auprès d'étudiants. Les résultats ont démontré qu'utilisée passivement, l'IA pourrait affaiblir les capacités d'écriture, de mémorisation et de raisonnement, en induisant une réduction significative de...
Read MoreIl y a six mois à peine, nous comptions les doigts des personnages générés par l’intelligence artificielle. C’était notre façon à nous, humains, de nous rassurer, de nous prouver que nous gardions la main. Et puis, 6 mois plus tard, tout a basculé. Aujourd’hui, Sora 2 d’OpenAI, Veo 3 de Google ou d’autres concurrents créent des vidéos...
Read MoreDepuis toujours, le jeu est un des meilleurs moyens d’apprendre. Les jeux vidéo ne font pas exception : ils permettent de développer la créativité, la réflexion, le travail en équipe ou encore la logique. Cependant, passer des heures à jouer ne suffit pas à devenir expert.e dans un domaine ou pour utiliser les compétences développées dans...
Read MoreAvez-vous déjà envisagé de poser votre smartphone pendant 72 heures ? À l’ère de l’hyperconnexion, cela peut sembler impensable. Pourtant, s’accorder une pause numérique procure des bienfaits insoupçonnés pour le cerveau et le bien-être. Une étude [1] menée auprès de vingt-cinq jeunes adultes a révélé que, dès 72 heures sans écran, l’activité...
Read MoreÇa serait aussi peu pertinent que d'interdire toute vie affective et échanges aux jeunes de moins de 16 ans, âge de la majorité sexuelle. Dans les deux cas, ces interdictions ne préparent pas les adolescents à adopter les comportements responsables dont ils auront besoin, ni d’éviter les risques auxquels ils peuvent faire face. Par exemple, nous...
Read MoreIl est 16 h 30 au centre d’animation : Elio, quinze ans, s’assoit à côté de moi et m’interpelle. « J’hésite à suivre un compte Insta », souffle-t-il. « Le gars dit qu’il y a moyen de se faire pas mal d’argent, facile. » Ma réplique fuse, réflexe d’adulte : « Tu crois vraiment que l’argent tombe du ciel ? » Réaction probablement saine… mais aussi...
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