Derrière chaque écran allumé, il y a une fenêtre ouverte sur le monde, avec sa part de lumière et d'ombre. Harcèlement, sexting, grooming, exposition à des contenus choquants : les risques sont réels, et les inquiétudes des décideurs, sincères. En guise de bouclier, on légifère, on filtre, on interdit. Des pays entiers ont fermé les volets pour...
Read MoreOn entend souvent parler de « serious game » pour réconcilier jeu et apprentissage. Mais je pose la question : le jeu peut-il — doit-il — être sérieux ? Nous pensons que l'intention est bonne, mais que la piste est mauvaise. Il existe une croyance tenace que le jeu, c'est le contraire de la productivité alors que la productivité, c'est la clé de...
Read MoreDepuis toujours, le jeu est un des meilleurs moyens d’apprendre. Les jeux vidéo ne font pas exception : ils permettent de développer la créativité, la réflexion, le travail en équipe ou encore la logique. Cependant, passer des heures à jouer ne suffit pas à devenir expert.e dans un domaine ou pour utiliser les compétences développées dans...
Read MoreIl est 16 h 30 au centre d’animation : Elio, quinze ans, s’assoit à côté de moi et m’interpelle. « J’hésite à suivre un compte Insta », souffle-t-il. « Le gars dit qu’il y a moyen de se faire pas mal d’argent, facile. » Ma réplique fuse, réflexe d’adulte : « Tu crois vraiment que l’argent tombe du ciel ? » Réaction probablement saine… mais aussi...
Read MoreEn 2025, nous sommes 5 milliards sur les réseaux sociaux, c’est-à-dire plus de 60 % de la population mondiale. Nous y consacrons en moyenne 2 h 21 de notre temps quotidiennement. Ce temps s’ajoute aux divers autres usages que nous avons de nos appareils connectés. Sans nous en rendre compte, nous avons tous fait connaissance avec l’intelligence...
Read MoreDans l’univers des réseaux sociaux, où les tendances naissent et meurent en un clic, une figure s’est imposée : l’influenceur·euse. Figures emblématiques des nouvelles générations, ces créateur·rices de contenu incarnent une aspiration, une inspiration, voire une forme d’éducation alternative. Mais derrière la vitrine scintillante d’Instagram,...
Read MoreIl y a un ras-le-bol que je ne peux plus ignorer, à la fois personnel et partagé avec les jeunes et adultes que j’accompagne : la manière dont la culture geek, et cela concerne tout particulièrement les joueurs et joueuses de jeux vidéo, continue d’être moquée et dénigrée. La culture geek, pourtant, est une richesse. Elle célèbre l’imagination,...
Read MoreDès juillet 2024, les alinéas 8 et 8bis de l'article 197 du Code pénal suisse vont être modifiés. « (…) L'alinéa 8 définit dorénavant comme non punissable une personne qui fabrique, possède ou consomme le matériel pornographique en impliquant des mineurs ou en le rendant accessible à trois conditions cumulatives, qui sont: le consentement de la...
Read MoreSaviez-vous que Google nous suit sur 86 % des 50 000 sites Internet les plus vus au monde ? Cette découverte soulève des préoccupations concernant la quantité de données collectées par les grands acteurs du web sur ses utilisateurs. Lorsque vous naviguez sur Internet, les sites Web stockent souvent de minuscules fichiers texte appelés « cookies »...
Read MoreTraditionnellement, le périmètre scolaire est défini par les bâtiments scolaires, le préau et la cour, délimités matériellement par des lignes peintes au sol, des barrières, des murets, etc. Les zones d'accès aux bâtiments scolaires, leurs couloirs, leurs alvéoles, et les cours de récréation appartiennent à ce
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